研究発表会が近かったので,友人にスタンダードのデッキを借りてスタンのゲームデーに出てきました(?)

デッキは視認アブザン.友人がskype対戦で戦ったレシピのコピーらしい.よくわからない.

メイン
4 森の女人像
4 爪鳴らしの神秘家
4 クルフィックスの狩猟者
4 包囲サイ
4 破滅喚起の巨人
4 巨大スズメバチ

4 神々との融和
4 書かざるものの視認

2 エレボスの鞭

3 英雄の破滅
1 残忍な切断

2 平地
2 森
1 沼
4 豊潤の神殿
4 ラノワールの荒原
3 疾病の神殿
2 砂草原の城塞
4 吹きさらしの荒野
(手元にデッキがないので多分土地はこんな感じだったと思う)
(友人がマナ基盤に関しては相当妥協してた)

サイド
4 思考囲い
4 悲哀まみれ
3 真面目な訪問者,ソリン
1 不動のアジャニ
1 頂点捕食者,ガラク
1 世界を目覚めさせるもの,ニッサ
1 奈落の総ざらい


イエサブ京都 ゲームデー 29人くらい?

R1 白単兵士 oo
あんまり記憶にないけど多分サイが越えられないのと,破滅喚起の巨人強すぎて勝ち.

1-0

R2 青緑 oo
破滅歓喜強すぎて勝ち.

2-0

R3 赤黒白ミッドレンジ oxx
解体者が強くて負け.

2-1

R4 白緑黒ミッドレンジ o-
一戦目でライフレースがおかしくなり,30分以上使って勝ち.その後引き分け.

3-1

R5 ID
疲れてたのでフリプしなかった.

3-1-1

5位抜け

SE1 赤青緑ミッドレンジ xoo
1戦目はゴリラにぼこられて死んだものの,二戦目以降はスズメバチつよい.

SE2 赤黒白ミッドレンジ oo
いろんなものの引きがかみ合ってて勝ち.スズメバチつよい.

SE3 赤単(デッキ貸してくれた友人) oo
先手取られた一戦目,相手のキープが弱く,3T扇動者スタートだったので,破滅喚起とかでなんとか.
二戦目は破滅喚起でなんとか.

prize:4パック、プレマ

ということでゲームデーとの相性が良いのか,M15のときに引き続きプレマを手に入れることができました.
賞品の4パックからは合わせて100円分くらいのレア(嘲る扇動者,千の風,凍氷波,アナフェンザの伝令)が出ました(怒)

メインに入ってる神々との融和,どう考えても別のカードの方が強い気がしてしまう.
グランプリ神戸でてました.

前日入りしてドラフト二回やって1没と3-0でとりあえずプレマ回収乙女.

その後,友人宅に行き,デッキを決めるところから(モダン全然やってない).
デッキは前日夜に親和を友人から奪い取って出ようかなーと思いためしに回してみるも,僕の力では回すことのできない物体だったので,白黒トークンで参加.

ミギノテ☆トークン
Main
3 刃砦の英雄
4 思考囲い
3 コジレックの審問
4 未練ある魂
4 幽体の行列
4 流刑への道
4 急報
4 盲信的迫害
3 無形の美徳
2 清浄の名誉
1 遍歴の騎士,エルズぺス
1 火と氷の剣
4 湿地の干潟
3 乾燥台地
2 風立ての高地
2 悪臭の荒野
4 神無き祭殿
1 大天使の霊堂
3 孤立した礼拝堂
3 平地
1 沼

Side
3 オーリオックノチャンピオン
2 神聖の力戦
2 墓掘りの檻
1 倦怠の宝珠
1 歓喜の天使
2 ヴェールのリリアナ
1 四肢切断
3 石のような静寂

白黒トークン回したことないけど,白黒ってカラーリングの強み・弱みなんかはレガシーのdeadguyと大体同じだろうと思って,回せない親和よりちょっとでも雰囲気がつかめるデッキで.
サイドボードは友人に強そうなカードを突っ込んでもらっただけというありさまである.
前日は4時半に寝て6時に起きてるしこれもう突破する気あるんですか.
なんとなくサイドインアウトを適当に考えて,親和緑黒にいっぱい当たりたいなーと思ってた.トリコバーントロンは勘弁してほしい.

参加者2270人の初日9回戦.

ここから先はTwitterをコピーしただけです.

R1 トリコトラフト
G1 ハンデス美徳パス土地4でキープ。トリコで無事きつい。そのままトークン出すカード一生引かず死
G2 ハンデスペス美徳チャンピオン行列土地土地でキープ。無事土地が2で止まりトラフトにどつかれ死亡

トークン一枚も出してねぇ
0-1

R2 トリコ
G1ハンド使って展開してコントロールされてヤバいと思ったけど英雄神すぎて勝ち
G2 ライフレースでなんとか勝てた

1-1

R3 白単ソウルシスターズ
G1 盲信的迫害で迫害して勝ち
G2 歓喜の天使とかいうカードで砂の殉教者止まって勝ち

2-1

R4 URストーム
G1 相手マナトラブル。赤マナ引いたときに電術師。アップキープにパス合わせて勝ち。
G2 leylineハンデス美徳リンリンWIN

3-1

R5 URコン
G1ハンデスで覗くと遅いハンドだったので攻めていって殴打頭蓋をパスして迫害からWIN
G2コントロールされてポルトガル人に殴られて死
G3先手急報行列血染め返しに英雄どーんWIN

4-1

R6 親和
G1 初動生息地からスカージでガッツポーズ。ちゃんぷやらなんやらしてトークン強化して勝ち。
G2 ダブマリしてちょっと絶望するも除去とチャンプ繰り返して消耗戦に。上から強いカード降ってきてトークンいっぱい強化して勝ち

5-1

R7 白黒トークン
G1 相手ダブマリでランドストップ。トークン5体+美徳+迫害で勝ち
G2 相手ダブマリ。相手生物引かずで殴り勝ち。

6-1

R8 トリコ
G1ハンデスしたらなんとかなりそうだったので英雄でどーん
G2土地詰まってしまって、クロック用意できず負け
G3ダブマリから土地詰まってコントロールされて負け

6-2

R9 ドランジャンク 行弘賢さん
G1ハンデスの後にトップのたたきつけあいになって負け
G2ハンデスの後にトップのたたきつけあいになって勝ち
G3殴りすぎて負け

6-3

というわけで初めてのグランプリ(MtG七年くらいやってる気がするんですけど初めてです)は6-3で初日落ちでした.
トリコはメインは何とかなるカードが多いんだけど,サイド後やっぱりきつかった…あたりとうなかった…
最終戦の行弘さん戦はハンデスしあったあとどうなるかというゲームだったので,基本的にスペックの高い生物が多い向こうの方が有利かなーとは思ってました.
それにしても最終戦,ペスの奥義で何とかなる目が残されてたのに,それを捨ててしまったのは本当に悔しい.ちゃんと考えてゲームしないと.


ちゃんと睡眠を取ってベストな体調でグランプリは出た方がいいなあと思いました.


なお帰宅の電車で乗り過ごしタクシーに8000円払うはめになった模様.
GP神戸のモダンシーズンなので,友人にスタンダードのデッキを借りてスタンのゲームデーに出てきました(?)

デッキは赤単.ほぼプロツアーの赤単のコピーらしい(わからない)

メイン
20 山
1 変わり谷

3 火飲みのサテュロス
4 鋳造所通りの住人
4 ラクドスの哄笑者
4 軍勢の忠節者
4 炎樹族の使者
3 火拳の打撃者
4 ゴブリンの熟練扇動者
3 チャンドラのフェニックス
4 瓦礫帯のマーカ

3 稲妻の一撃
4 かき立てる炎

・サイド
2 タイタンの力
2 馬力充電
2 マグマのしぶき
2 大歓楽の幻霊
2 ミジウムの迫撃砲
2 頭蓋割り
2 血の手の炎
1 力による操縦
2 灼熱の血

参加者22名でスタート.
R1 黒緑
G1 後手.デッキ相性感.最後は相手の方がアタックした返しで扇動者出してラス1削る.
G2 後手.同じくデッキ相性っぽい.

1-0

R2 ジャンドモンスター
G1 先手.オープニングハンドが住人住人火飲み哄笑者忠節者とかで即キープ.相手の動きがタップイン→神秘家→ドムリ谷と格闘だったので,そのままドーンで勝ち.
G2 後手.デッキわからなかったので神秘家用に灼熱の血入れたらなんか軟泥に刺さっちゃってそのまま勝ち.

2-0

R3 セレズニア(デッキ貸してくれた人)
G1 先手.パパッと殴りきって勝ち.
G2 後手.ゆっくりしたゲームになってしまい,最終的に騎士に勇気つけられてどうしようもなく.
G3 先手.除去ハンドキープしてしまっておにぎりが不動のアジャニで無事死亡

2-1

R4 黒単アグロ
G1 先手.完全に相性
G2 後手.相手が土地詰まって殴りきる

3-1

R5
ID
フリプしたら黒白ミッドで,1-2で負けてまう感じだった.

3-1-1の6位で予選通過.

SE1 赤黒ミノタウルス
G1 後手.1t哄笑2t火飲み哄笑みたいな感じで殴りはじめて,最終的には相手のほうが動きが大ぶりなので,ライフ詰めていって勝ち.
G2 後手.ほぼ同上で,1マナのクリーチャーと除去で勝ち.

SE2 ナヤプレインズウォーカーズ
G1 先手.相手の方の動きが神秘家のみで,やりたい放題になってしまい勝ち.
G2 後手.サイドインなにされてるかわからなかったのでガンガン展開して殴って勝ち.神々の憤怒ハンドにあったらしいが,赤赤出ずに勝てたらしい.よかった.

SE3 赤黒アグロ
G1 後手.序盤の交換でジリジリ攻められてしまう.相手ライフ6,こちらハンド稲妻の一撃だったので,火力引いたらワンチャンスを3回くらい繰り返すも,引けず死亡.
G2 先手.先手の有利を生かしてガンガン殴り勝ち.
G3 後手.殴っていってライフ7まで詰めるも,エレボスの鞭が出てきてちょっとやばい.なんとかライフ8の盤面で,灼熱の血引いたら勝ち(本当に何を検討してもこれしか勝てるカードなかった)の盤面で,灼熱の血引いて勝ち.

というわけで優勝しました.やっぱり赤単最高や!
就職活動の後に行ってきました.
デッキは変わらず緑単信心.

4 東屋のエルフ
4 炎樹族の使者
2 エルフの幻想家
3 絡み根の霊
3 悲しげなセルキー
4 永遠の証人
3 原始のタイタン
1 孔蹄のビヒモス

4 楽園の拡散
2 肥沃の大地

4 起源の波
1 原初の命令

4 野生語りのガラク

4 新緑の地下墓地
1 踏み鳴らされる地
1 ケッシグの狼の地
1 地平線の梢
10 森
4 ニクスの祭殿,ニクソス

サイド
4 忍び寄る腐食
2 古の遺恨
2 防御の光網
2 スラーン
2 幽霊街
1 原初の命令
1 減衰のマトリックス
1 母聖樹

サイドボードが適当すぎる…エンチャント割れないとかなめてるの…?

R1 青黒フェアリー
G1 ハンデスと除去とカウンターでめっちゃコントロールされてゆっくり攻められて負.
G2 2Tスラーンから2マナ立てて殴るだけのゲームだった
G3 相手2T苦花に対して防御の光網通して窮屈になったところにタイタンとかでドーン

1-0

R2 白単ヘイトベアーズ
G1 闘争の学び手がめっちゃ強かったです(小学生並みの感想)負.
G2 ブン回って4TくらいにX=8とかでWaveしてそのままいろいろ連鎖してビヒモスドーン
G3 ミラクル出されて死にそうだったけど命令で7点ゲインWitnessサーチで延命を2回くらい続けてごまかしてごまかしてWaveからビヒモス.

2-0

R3 タルモバイアル双子
G1 相手3T提督だったので4Tに双子で死ぬなーと思ってたらなんかおもったより長引いたけど長引いたということはカウンターいっぱい持ってた負
G2 相手後手1Tバイアルに対してこちら先手2T防御の光網.相手土地2で止まって土地引いたら即バイアルやっかい児から双子つけてリーチ.何も対応策なくて負

2-1

わかってたけど双子無理でした.サイドどうするんがいいんだろう.
クローサの掌握とか内なる獣とかですかね~~?
最近は全くmtgとかやらずにZ/Xとかいうカードゲームばっかりやってたのだが,知り合いがモダンやろうぜと言ってきたのでモダンをやることにした.
デッキは緑単信心.ニクソスめっちゃ好きだし起源の波は神.

4 東屋のエルフ
4 炎樹族の使者
2 エルフの幻想家
3 絡み根の霊
3 悲しげなセルキー
4 永遠の証人
3 原始のタイタン
1 切り裂きのハイドラ(?)

4 楽園の拡散
2 肥沃の大地

4 起源の波
1 原初の命令

4 野生語りのガラク

4 新緑の地下墓地
1 踏み鳴らされる地
11 森
4 ニクスの祭殿,ニクソス

サイドは借り物で15枚だったので省略.
なんか孔蹄のビヒモスもってなかったので借りた切り裂きのハイドラとかいうカード使ってますね…

R1 親和
G1 切り裂きのハイドラが早いタイミングでX=4で出て勝ち
G2 覚えてないけどボッコボコだったはず
G3 波・波・ニクソス・森・東屋・楽園・ガラクとかいうドブンハンドだったのでキープ.
その後の流れ
1t:森東屋
2t:炎樹引いてニクソスセット炎樹から拡散
3t:悲しげなセルキー引いてニクソスからガラク、ガラクプラス起動ニクソスと東屋で8マナから波x=5「森森森森ニクソス」 もっかい波X=5,土地土地土地幻想家炎樹,幻想家ドロー土地
そのまま囲いついた飛行機械に上から殴られて負け
右手に本気でキレましたね…二回目の波は温存だったのかなー

R2 黒単?
G1 ドブン
G2 ドブン
デッキがわからんレベルでドブンしてしまった

R3 トリコ
G1 波X=10がうっかりとおって勝ち
G2 スラーンが強かった

2-1でした.また機会があればモダンはやりに行きたいところ.
サイドもちゃんと作ろう.
一年半年ぶりである. / BIGMAGIC LIVEプレイマット当選してました.
MtG全然やらなくなってしまって日記更新してなかった.

最近はレガシーの大会は全く出ていない.
スタンダードはちょっとの間だけやって今はやっていない.(友人がデッキ貸してくれるのでたまにやる)
リミテッドは友人らとちょくちょくやる.

そんな生活である.MtGはおもしろいんだけど,Z/Xとかいうカードゲームに全てを取られていた.

で,この日記更新したのはBIGMAGICLIVEの視聴者プレゼントに当選して,実物が届いて嬉しかったからである.
いいプレイマットである.うれしい.
VISIONというカードゲームの全国大会に出るために東京へ向かう。
一応レガシーとか持ってきてるが、大会とかあるのかしら…

0503の夜or0505全日のどちらかに大会あると参加できるかもしれなくて良い。
出来なくてもどうせカードショップ以外行くところないからなー
土地 23
2 《沼/Swamp》
3 《悪臭の荒野/ Fetid Heath》
4 《Scrubland》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《乾燥大地/Arid mesa》
1 《Karakas》
6 《平地/Plains》

クリーチャー 4
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》

スペル 34
2 《悟りの教示者》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2 《名誉回復/Vindicate》
2 《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《苦花/Bitterblossom》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, the Knight Errant》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《師範の占い独楽/Sensei’s Dividing Top》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》

サイドボード
崩しちゃって忘れた…


A-Bg LoamPox
B-Ub DarkDepthStifleNought
C-Wb Tokens

どうして全員黒を使う必要があるんですか(正論)
やっぱ好きなんすね~

BobはDDSNにもってかれました。なむ。


R1 マーフォーク
G1
相手の十手を対消滅して、こっちから十手でマウントとったかなと思ったら想定外の撤廃くらって死亡。
ちょっと違うタイプのマーフォークだなーと思ってた

G2
苦花二枚張ったらライフ全然足りなくて死。

チームはほか二人が勝って勝ち。


R2 BGW NicFit
G1
うまいことマウントとって勝ち

G2
絡み根さんがうまいこと仕事しまくって負け

G3
うまいこと勝てる流れかと思ったけど、森の知恵が強すぎて解決策引かれまくって負け

チームはほか二人負けて負け。


R3 Burn
G1
こんがり焼けましたー!先達さんが土地をめくらずにいろいろ見せちゃったので(石鍛冶とか)、サイドボーディングがががが

G2
Sealと暖気で誤魔化してかっち

G3
暖気はったら予定調和の硫黄の渦。ハンドにTutorあるものの、Guideが強すぎでまっけ

チームはほか二人負けて負け。


R4 DeedStill
G1
全然覚えてないけど勝ち

G2
サイドボーディング適当すぎてMishraに持ってかれて負け

G3
Lilianaで未練捨てる流れが強すぎた

チームはA負けB勝ちで勝ち。


2-2の個人1-3でした。
全員が黒を使ってはいけない(戒め)
1 bard of paradise
1 acidic slime
3 olivia voldaren
4 solemn simulacrum
2 grave titan
3 primival titan
3 inferno titan
1 裏切り者グリッサ

1 gurruk the primival hunter
3 slagstorm
2 green sun’s zenith
4 sphere of the sun
4 rampant growth
1 doom blade
1 beast within
2 go for the throat

1 swamp
3 mountain
5 forest
1 copperline gorge
1 blackcleave criffs
4 rootbound crag
2 woodland cemetery
3 evolving wilds
2 kessig wolf run
2 inkmoth nexus
1 stensia bloodhall


Side
2 漸増
1 饗宴飢餓剣
1 戦争平和剣
1 とぐろ
2 スラーン
2 グラッジ
1 inferno titan
1 組み直しの骸骨
1 帰化
1 tree of redemption
2 黒ボム

個人的にはメインに狩り達を1~2入れたい。
グリッサはいらないかも知らんね…
あとswamp二枚入れないとか甘えかも。死の支配の呪い1~2枚欲しいかな。

Team VISION C席に。
A - 青黒コン
B - 赤白人間
C - 赤緑黒ケッシグ

R1緑単
G1
オリヴィア尋常じゃないくらい強くて勝ち。
9/9flying意味不明すぎる。
G2
なんか ふぁいれくしあんはいどらに どくさつ されました。
G3
覚えてないけどオリヴィアかタイタンが無双したんでしょう。
それしか勝ち筋ないし。

A:負 B:負 C:勝

R2バント
G1
相手が尋常じゃないくらいの土地事故。どのくらい事故かって言うと
土地森森森内陸 で、場にミラクルがいるレベル。
ギデオンとか出てきたけどなんかオリヴィアが完全に無双して勝ち。
G2
剣とかに撲殺される。タイタンで除去るクリーチャー間違えてきっちり削られて負け。
まあ剣通っちゃった時点でアレ。
G3
相手ダブマリ後手土地一枚キープ。
そのまま土地が止まり続けてる間に、4TとぐろでGG。

A:勝 B:勝 C:勝

R3黒単感染
G1
オリヴィア超無双。
G2
オリヴィア超無双。

A:勝 B:勝 C:勝


結論。
強いのはケッシグじゃなくてオリヴィアと赤タイタンのティム能力。間違いない。
平日レガシー行ってきた。
デッキはなんかよくわからないなにか。punishing marverick?

R1 BWu石鍛冶
G1 剣咥えた鷹にしばかれて負け。ムーアランド入りの白黒っぽいかんじだった。
G2 revoker指定jitte、metamorphでレリカリーコピーとかやりたい放題して勝ち。
G3 突然青いカード打たれてhage。snareとかケアしてない…

R2 GWr punishing ななにか。猫山さん
G1 ごちゃごちゃした場になるも、ペスがクッソいやらしい動きして勝ち。
多分motherでプロ白、ペスにアタック→細菌処理されたら負けてた気がする。
G2 序盤からマウント取りまくって勝ち。ペスは神。

R3 ANT haniwappoさん
G1 ハンデス→ritual→infernalスタックLED砕く→PIF→GG
G2 Laylineスタート。クロックで全然プレッシャーかけれんくて、相手ライフ17くらいからLaylineバウンス→むかつき。
ritual,LED,LED,infernalとめくってGG

1-2でした。
なんとなく組んだデッキなのでまぁこんなもん。
やっぱりハンデスやで。囲ってからゲーム考えよ。


最終更新がニッセンという事実にドン引き。
8月以降バイト(某古本屋)始めたりしてMtGやる暇が全然なかったから更新する内容が全くなかったんだな…

今年も基本的にはVISION(http://huyutuki.com/vision.html)中心でTCGは遊ぶと思われるので、日記の更新頻度は低くなるかと思われます。



ところで先日MtGを大昔にやめた友人からカードをまとめてもらいまして。
mox diamondとか、sneak attackとかいろいろ古いカードが手に入ったんですけども。


metal workerの日foilがあったんですわ。


正直手に余るんですけどこいつどうすればいいんですかね…
光りもの好きな人たち、オナシャス!

しかしレガシー環境で使えそうなカードが大量に手に入ったのでちょっとモチベあがってる。
poxとか組みたい。
デッキはitalia。正直あんまりな気もしたけど、使いたかったので

R1 親和
G1は勇者二体にいわされて負け。
G2はメムとシグナルとマスターにいわされて負け

R2 えらバーン
G1石鍛冶3枚からバター緑黒完成して勝ち
G2ミスがいくつか響いて負け
G3ラヴァマンサー強すぎhage

R3 わっぽさんub nought
G1宝珠ボブ、ハンド0の場からノートめくられてノート引かれてクロックひどいことなって負け
G2ホラーブッパ止まらず負け

R4 ゴブリン
G1バターとかいろいろで完成してライフめっちゃあったのにパイルが全部持って行った
G2武器庫状態になって負け

※武器庫状態:生物全く引かずに装備を引き続けること。


貫禄の0-4ドロップ!hage!
長瀬~俊徳道間で人身事故により電車ストップ。
今乗ってる電車は久宝寺口で長時間待機の可能性。

時間の余裕は30分程度。周辺に代替可能な路線は存在しない。



神に祈るしかない。
頼むよ、マジで…!
明日の予定+BM Midnight
明日の予定+BM Midnight
明日の予定+BM Midnight
レガシー選手権いくます。
デッキは昨日のまま…かな?正直勝てるデッキとは思ってないけど、弱いデッキとも思ってないので。

目標は勝ち越しでいきましょう。何回戦だか知らないけど最後まで頑張ろう…


デッキケースは封獣ぬえ(画像1)
プレイマットは臨海の護衛/Maritime Guard(画像2)
使うトークンはVISIONのライフカウンター各種;東方厨(画像3)
紫色のタオルを首からかけてる感じで適当に会場ぐるぐるしてます


昨日はBM Midnight。デッキは一応伏せておきます。

R1:2-1で勝ち
R2:0-2で負け(ケミやんさん)
R3:2-0で勝ち(TTWさん)
R4:0-2で負け(DJIZMAさん)
R5:0-2で負け(539さん)

レガシー楽しみます
大学(0845~1200)

三条(M12みたりとか。レガシー勢がいる…?)

インテックス大阪(フライデー)

BMレガシー

充実の予感ハンパない
特に行く予定はなかったけど、友人に誘われたので。
その友人は抽選はずして俺だけ出ることに。アルェー?

もらったプールは以下。


クリーチャー
1 ゴブリンの付け火屋
1 嵐血の狂戦士
1 真紅の魔道士
1 ゴブリンの長槍使い
1 血まみれ角のミノタウルス
1 骨砕きの巨人
1 火山のドラゴン

インスタント
1 火葬
1 チャンドラの憤慨

ソーサリー
1 反逆の行動

エンチャント
2 炎のブレス


クリーチャー
1 珊瑚マーフォーク
1 蒼穹の魔道士
2 マーフォークの物あさり
1 空回りのドレイク
2 エイヴンの瞬翼
1 練達の盗賊
1 アンフィンの殺し屋
1 地割れのドレイク

インスタント
1 移し変え
1 マナ漏出
2 霜のブレス

ソーサリー
2 思案

エンチャント
1 飛行
1 氷の牢獄
1 ジェイスの消去


クリーチャー
1 林間隠れの斥候
1 ルーン爪の熊
1 翡翠の魔道士
1 聖なる狼
1 隠れ潜む鰐
1 巨森を喰らうもの
1 殺戮のワーム

インスタント
1 回収
1 垂直落下
1 帰化
1 剛力化

ソーサリー
1 二重の詠唱

エンチャント
1 トロール皮


クリーチャー
1 群れの護衛
1 先兵の精鋭
1 グリフィンの歩哨
2 突撃するグリフィン
2 包囲マストドン

インスタント
1 天使の慈悲
1 啓蒙

ソーサリー
1 審判の日

エンチャント
1 絆魂
1 霊魂のマントル
2 神聖なる好意
1 忘却の輪


クリーチャー
1 苛まれし魂
2 組み直しの骸骨
1 血の求道者
1 夜の子
2 薄暮狩りのコウモリ
1 出生路のグール
2 漂う影
1 グレイブディガー
2 ゾンビの大巨人

インスタント
1 肉体のねじ切り
1 破滅の刃

ソーサリー
1 死の印
1 小悪疫

エンチャント
1 災難の瀬戸際

アーティファクト
クリーチャー
1 スランのゴーレム

その他
1 無限の日時計
1 クラーケンの目
1 悪魔の角
1 帝国の王冠

土地
1 竜髑髏の山頂
1 根縛りの岩山

心おれそうなくらいプール弱い…はず。
ボムがどこにも見あたらないような気がするし、もう破れかぶれやーってデッキ構築。

42枚の4色デッキという右手頼りのデッキ完成。
結果は

1 赤緑白
o-o
2 青白緑
o-o
3 赤黒
x-o-o
4 黒緑
x-x
5 赤緑
x-o-x

で3-2。引きだけでNPHとM12 1パックずつ。
M12からチャンドラ出てなんとかペイしたかなという感じ。

しかし見直してもこのプールどうするのが正解なのかわからん…
ニッセンレガシーに向けて調整したかったけど留年が足引っ張って親に止められるの図。
ニッセンレガシーに向けて調整したかったけど留年が足引っ張って親に止められるの図。
Team Italiaの調整がしたかった…
現在はこんな感じ。

Creatures
3 Grim Lavamancer
3 Stoneforge Mystic
4 Dark Cnfidant
4 Tidehollow Sculler
2 Mirran Crucader

Sorcery
4 Thoughtseize
4 hymn to tourach
3 Vindicate

Instant
3 Swords to Plowshares
3 Lightning Helix

Artifact
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of War and Peace
1 Batterskull

Planeswalkers
1 Ajani Vengeant
1 Elspeth, Knight-Errant

Lands
3 Arid mesa
4 Marsh Flats
2 Verdant Catacombs
3 Wasteland
1 swamp
1 plains
1 moutain
3 scrubland
2 plateau
2 badlands

sideは割愛。レシピとしては意味ないけどまだ流動的な感じがするので。
いくつか気になるところがあって、以下のカードを入れるかどうか。
・lightning bolt
 →lightning helixと場所を争う形か。もともとBurnに対する耐性がアレだったので今のところHelixだが…
 →実際問題1マナ域この枚数だとMMできっちりはじかれそうな。

・basilisk coller
 →Lavamancerとの兼ね合い。Italiaには装備品は4枚が限界だと思ってるので何か抜くことになる。

・そもそも装備品これでいいの?
 →War and PeaceよりはBody and Mind?でもKotRとか考えると…

・Mirran Crucader
 →うそくさい枠の一つ

・Tidehollow
 →好きだから入れてるけどうそくさすぎる枠

・BitterBlossom
 →このカード神だと思うんだが持ってないんだよなあ…メイン強いし見せたらサイド後抜けるし…

そもそも一度も回さずにニッセンレガシー投入とかせずに、Bw the Gateとかにしておけばいいんじゃないですかね…


あとどうでもいい話なんですけど画像のカード探してます。
実は白枠厨なんです。
あと他言語の稲妻(今持ってるのはFulmine,rivised?)とかも欲しいなあ…適当に探すか…
StPに関するどうでもいい話。
StPに関するどうでもいい話。
StPに関するどうでもいい話。
持ってるソープロの文字部分が3種類に分かれてることに気づいたので、それぞれ何版なのか気になった。
ちょっと調べてみた。

画像1はrevisedのもの。entirelyの文字がとても好き。
unlimitedとの違いは改行と;の有無?
これが一枚。このテキストが一番好き。

画像2は4thのもの。entirelyが消えて何だか普通の表現に。
これが二枚。

画像3が自分が持ってるもう一枚のもの。
これってアンソロジーか何かのものなんですかね?
テキストが左に寄ってるのが特徴。

結局何が言いたいかというと、なんか微妙に気になって仕方なくて、統一したい…ってそれだけのことです
赤黒白。カーリアが欲しかったもんで…

やる相手?いませんが。
ボッチです。
久々のマジックで全然ダメダメでしたわー。
結果は2-3。デッキはBW Tempo

▼main
4 dark confidant
4 squadron hawk
4 tidehollow sculler
3 serra avenger
3 stoneforge mystic
4 thoughtseize
1 inquisition of kozilek
2 vindicate
4 swords to plowshares
1 go for the throat
1 diabolic edict
4 aether vial
1 sword of fire and ice
1 sword of light and shadow
1 umezawa’s jitte
2 elspeth the knight errant
2 plains
3 swamp
4 scrubland
4 marsh flats
1 arid mesa
1 verdant catacombs
4 wasteland
1 mishra’s factory
1 mutavault

▼side
3 phyrexian revoker
3 extirpate
2 diabolic edict
2 seal of cleansing
2 ethersworn canonist
3 engineered plague



まあみての通りのBWですね。元々のデッキはだいぶ前にBCLで使ったもの。
なんとなくHawk入れてみたくなったので入れてみたけどBWにはそんなに合わない気がする。
Mother入ってないのはなぜか持ってないから。BW組むのにMother無い男の人って…

簡易でいい…かな…
1:Bw-pikula
o-x-o
2:Bg DD(U田さん)
o-x-x
3:UW-Caw
x-o-o
4:U Merfolk
x-o-x
5:DragonStompy(Forgemaster)
o-x-x

1-1
相手の方1landstop

1-2
見えてなかったBitterblossomで完全にマウントとられて終了。
初手囲いはBitter落とすべきだった。Hymn打たれるよりゲームが終わる。

1-3
Elspethがゲームを完全に終了させた。

2-1
近年まれにみるトップデッキで勝ち。SFMやらElspethやらの強いどころが勢ぞろいしてた。

2-2
マリッドレイジたんにStpもEdictも合わせられず。

2-3
2-2と同様。

3-1
相手の方がメインでBS打ってもランドセットせず返してきたので、不毛Vindicateでgg。
両者ともにHawk打ってスタンダードみたいだった(小学生並みの感想)

3-2
pethとJaceのゴールデンmjktコンビにゲームを持ってかれた。
というかどうして俺はRevoker入れなかったの?

3-3
先手1ターンお願いVialが通る。その後はSFMやらRevokerやらをめぐる戦いに勝利し、勝ち。
ひさびさに頭を使うゲームだった。というかVialから出てくるRevokerが超強い。
ゲーム始まる前に買ってPithingNeedleと入れ替えたけどこっちの方が強そう。

4-1
綺麗に回られて負け。島セットエンドだったので後手1Tに囲ってみると
Coral x2 Merow FoW Isle Mentalとかいう超濃いハンド(しかも青2マナ出る)でゲームセット。

4-2
JitteをRevokerで止めてSerraで上から殴って勝ち。

4-3
先手囲いをMMsされて「これが!NPH後のマーフォーク!」ってなった。
ちなみにその後ハンデスしたら相手のデッキトップからStill降ってきておわり。
Still超強い。

あと、試合後に話してて思ったけども、やっぱりMerfolk相手にはBWだとBob通して全力で除去書き集めるのがよさそう。
Plagueは強いけど、2枚はらないといけないのがネック。そんなに動けないデッキだし…

5-1
Vial出したらBloodmoon→Revokerって動かれて、たまたま出してた土地が平地でStpが通る。
後はVialからHawkとかserraとか出して全力で殴って勝ち。

5-2
相手先手。ChaliceX=1.後手こっちランドセット。相手ChaliceX=2,X=0.こっちランドセット。相手Magus of moon。殴られ続けて死亡。

5-3
罠の橋3枚並べられてハンド0キープされたらどうしようもないです
メインサイド合わせてもアーティファクト触れるカード4枚しかないです。

5-3はキープミスっぽい。先手なんだし、ハンデスハンド来るまでマリガン安定だった。
ちょっと強そう、くらいのハンドじゃDS相手は本気で無理。



デッキ自体はどうなんだろう。BW好きだから使っていきたいけどどういうタイプがいいかまだまだ模索中だなあ。
白に寄せてミラクルってのもいいし、黒に寄せてThegateもいいよなあ。
いっそ赤タッチしてItaliaにしてみるのもありかもしれない。いろいろ試してみたいところ。

▼しかし おかねが なかった!

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